Caractéristiques
- Nom Balasar Nemmonis
- Type Tank
- Sexe Homme
- Utilisateur Arkyan
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Race
Drakéide
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Classe principale
Guerrier
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Classe secondaire
Aucune
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Votre Background
--- Origines ---
Je suis né aux abords d'une cité humaine dans l'empire Méridyonnien.
Mes parents étaient membres du clan Nemmonis mais je n'ai pas connu ce dernier.
De ce qu'ils m'ont raconté, il s'agissait d'un clan assez petit ne comptant que quelques familles qui a été dissous quelques années avant ma naissance.
Certaines familles ont rejoint des clans voisins alors que d'autre comme la mienne ont préféré se rapprocher de la civilisation.
--- Enfance et adolescence ---
Je grandis avec une éducation stricte requérant un entrainement continu dans une quête de la perfection.
A mes 16 ans, je quittais le domicile familial pour voler de mes propres ailes. Je choisi alors de m'engager dans l'armée.
--- Passé militaire ---
Mes débuts furent difficiles. La plupart des autres soldats était humain et il faut reconnaitre que mon physique extérieur ne laisse pas indifférent.
Mais un jour que l'on s'entrainait, un haut gradé me pris à l'écart et me proposa de rejoindre un régiment spécial.
Nous étions une escouade de 5 soldats sélectionnés selon des critères bien précis.
Tous avient reçus une formation au combat mais chacun avait sa spécialité.
Adrik, un nain débauché lors d'un conflit précédent, était notre meilleur bricoleur et forgeron.
Dench, un demi-orque anciennement vagabond, était notre spécialiste de l'infiltration.
Ander, un humain recruté à son plus jeune age, était un très bon pisteur, et de manière générale, notre survie en pleine nature de quelque sorte qu'elle fusse dépendait principalement de ses talents.
Alvyn quant à lui était un gnome venu d'une école de magie lointaine. Sa panoplie de sort nous as sorti un nombre incalculable de fois de situations difficiles.
Et enfin, moi, qui endossait le rôle de stratège militaire, expert en tactiques de combats.
Ensemble, nous avons mené à bien de nombreuses missions toutes plus périlleuses les unes que les autres.
Nous nous voyions confier tous types d'objectifs allant du sabotage à l'assassinat en passant bien entendu par du pillage ou de la simple destruction.
Rien n'était trop difficile pour nous, mais malheureusement, 10 années plus tard, suite à un changement de politique, le régiment fût dissous.
On nous proposa de rejoindre l'armée classique mais aucun d'entre nous n'avait envie de retrouver une vie de soldat ordinaire.
--- Retour à la vie civile ---
Je me mis à travailler comme mercenaire voyageant d'une région à l'autre.
Lorsque j'appris que la capitale naine a été détruite, je décide de me rendre dans les terres de Morkal à la recherche d'opportunités.
Je me rens donc vers la ville de Vorda dans l'espoir de glaner des informations sur la situation actuelle de la région.
Arrivé sur place, je me retrouve contraint de renoncer à entrer dans la ville faute de liquidité.
En effet, le dirigeant local a aparemment mis en place un droit d'entrée pour passer les portes de la ville et ce voyage ayant déjà bien entammé ma bourse je préfère commencer par récolter des informations parmis le bas-peuple attroupé autour des remparts dans des abris de fortune.
Après avoir échangé quelques paroles avec les locaux, ces derniers m'ayant parlé de leur difficultés recontrées depuis l'arrivée du gouverneur, nous tombons d'accord sur un marché.
Ils me fournissent un moyen de rentrer et sortir de la ville en toute libertée et moyennant quelques piécètes qu'ils ont pu rassembler en s'y mettant à plusieurs, je m'engage à éliminer le gouverneur.
Je ne suis personellement pas convaincu que celà résolve leur problèmes mais cela a l'air de vraiment leur tenir à coeur. Peut-être est-ce un moyen pour eux de garder espoir en un avenir meilleur.
Comme prévu, ils m’indiquent donc l'emplacement d'une gallerie qui mène à l'intérieur de la ville, chez un taxidermiste complice.
Une fois dans la ville, je m'atèle donc d'une part à récolter les informations pour lesquelles je suis initialement venu et d'autre part à relever les mouvements de la garde, les habitudes du gouverneur, et les moments où il serait le plus vulnérable.
Malheureusement, et malgré mon passé militaire, je ne parviens pas à identifier d'ouverture pour atteindre ce gouverneur.
Je ne suis pas assez doué en discrétion pour m'infiltrer chez lui et ce dernier ne daigne pas beaucoup sortir.
Qu'à cela ne tienne, les fond qu'ils m'ont donné en avance et le peu qu'il me reste suffisent à m'assurer de pouvoir passer plusieurs semaines dans la ville.
Quelques jours plus tard, alors que je sortais de l'auberge, j'observe des changements du côté de la garde de la ville. En effet, les patrouilles se font plus fréquentes et les soldats paraissent plus tendus qu'à leur habitude.
J'apprendrais en tendant quelque peu l'oreille que quelque chose s'était passé à la maison du gouverneur il y a peu et qu'une patrouille avait également été attaqué dans la nuit.
C'est quelques temps plus tard que j'eu la réponse à mes dernières interrogations lorsque, en plein coeur du quartier marchand, un homme qui s'est présenté comme le capitaine de la garde a annoncé la mort du gouverneur.
Les gardes distribuèrent des parchemins sur lesquels était dessinés les portraits des 2 assassins et de leurs probables complices.
Observant leur visage, à la fois furieux et admiratifs qu'ils m'aient doublé, quel ne fut pas ma surprise que de reconnaitre l'un d'eux dans la foule.
Je n'eu pas le temps de m'approcher qu'ils se mirent en mouvement. Je les suivis discrètement, si tant est que ce soit possible avec une armure lourde sur moi.
Je décidai de prendre un peu plus mes distances avec eux lorsque, une fois sorti de la foule, je m’aperçus qu'ils suivaient le capitaine de la garde accompagné de ses deux gardes.
J'entendis une explosion, des cris, plusieurs coups de tonnerres et je vis l'un deux se mettre à courir à toute jambes vers ma direction.
Il passa à côté de moi sans me regarder, je le suivis.
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Description physique de votre personnage
Drakéide ascendant Dragon Noir
32 ans ; 1m90 ; 135 kg
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Statut de votre personnage
En vie et actif au sein du groupe